Nachhaltigkeit

SampApp und Greiner Packaging treiben spielerische Umweltbildung in Indonesien voran

17.09.2025 | 3 Minuten Lesezeit
Peter Dobosz

Seit April 2025 unterstützt Greiner Packaging die indonesische Bildungs-App SampApp und fördert damit gezielt die Vermittlung von Wissen zum nachhaltigen Umgang mit Abfall. Indonesien zählt zu den Ländern mit dem weltweit höchsten Plastikmüllaufkommen: jährlich entstehen über sieben Millionen Tonnen, von denen ein großer Teil unkontrolliert in die Umwelt gelangt. Effektive Lösungen gehen über Infrastruktur hinaus: Es braucht Bildung, die Verhalten langfristig verändert.

SampApp: Lernen, Spielen, Mitgestalten

Es reicht nicht, neue Mülleimer aufzustellen oder strengere Gesetze zu erlassen. Wenn Menschen nicht verstehen, warum Abfalltrennung wichtig ist, wird sich nichts ändern. Genau hier liegt der große Hebel: Bildung. Und zwar eine Bildung, die verständlich, alltagsnah und möglichst unterhaltsam ist - denn nur so erreicht man die Zielgruppen dauerhaft.

SampApp, ein Wortspiel aus sampah (indonesisch für Müll) und App, wurde von der NGO Veritas Edukasi Lingkungan (VEL) entwickelt. Die Anwendung erklärt den Lebenszyklus von Plastik - von der Herstellung über die Nutzung bis zur Entsorgung. Sie verbindet Umweltbildung mit spielerischen Elementen und macht komplexe Themen wie Plastikproduktion, Mülltrennung und Folgen von Plastikverschmutzung verständlich. Das Lernkonzept basiert auf einem modularen, interaktiven Aufbau. Jedes Modul startet mit Erklärvideos, gefolgt von Quizzes und Missionen, die das Gelernte festigen. Nutzer:innen werden mit Erfahrungspunkten, Coins und digitalen Belohnungen motiviert. Wer alle Inhalte abschließt, erhält das Zertifikat „SampAssador“ und wird so zum Botschafter für nachhaltigen Konsum.

Neben dem Lerninhalt setzt die App stark auf Community Building: Nutzer:innen können Gruppen bilden, an Challenges teilnehmen und sich in Ranglisten messen. So entsteht Gemeinschaft, und Nachhaltigkeit wird zum kollektiven Erlebnis. Die App ist kostenlos, läuft auch auf älteren Smartphones und ist damit für breite Bevölkerungsschichten zugänglich - ein entscheidender Vorteil in einem Land mit großen sozialen Unterschieden.

Bildung, die ankommt

Seit dem Relaunch im April 2025 und dem Kooperationsbeginn mit Greiner Packaging hat sich die Nutzerzahl deutlich erhöht: Bereits knapp 12.000 Menschen nutzen die App, rund 3.000 von ihnen haben alle Lerneinheiten abgeschlossen und sind damit zertifizierte SampAssadors. Auch in sozialen Netzwerken erfährt das Projekt breite Unterstützung: über 20 sogenannte „Sustainfluencer“ auf Instagram und TikTok haben die App bereits ihren Communities empfohlen.

VEL setzt nicht nur auf digitale Verbreitung: Ein Team von Community-Officers bringt SampApp direkt in Schulen, Dörfer und religiöse Gemeinschaften, organisiert Events und Workshops und sorgt dafür, dass Umweltbildung auch vor Ort lebendig wird.

Nächste Schritte: Schulchallenge und neues Feature

Im September 2025 startet eine landesweite Schulchallenge, bei der SampApp in den Unterricht integriert und Schulen für die Nutzung prämiert werden. Parallel wird ein Plastik-Fußabdruck-Rechner entwickelt, der Nutzer:innen hilft, ihren Konsum zu erfassen und zu reduzieren. Beide Initiativen sollen die Reichweite und Wirkung der App weiter steigern und nachhaltiges Verhalten im Alltag verankern.

Mit der Partnerschaft setzt Greiner Packaging ein starkes Zeichen: Wer echte Kreislaufwirtschaft will, muss bei der Bildung ansetzen - und das gelingt am besten mit innovativen, digitalen Lösungen, die Spaß machen und Menschen zusammenbringen.

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